¡No te pierdas la segunda novela gráfica de Five Nights at Freddy's!
La adaptación a cómic del segundo volumen de la trilogía best seller del New York Times LOS OTROS ANIMATRÓNICOS.
Ha pasado ya un año desde los terribles sucesos acontecidos en Freddy Fazbear's Pizza, y Charlie está haciendo todo lo posible por seguir adelante. Ni la emoción por empezar en una nueva escuela pueden hacerla olvidar lo sucedido; siguen persiguiéndola y atormentando las pesadillas de un asesino enmascarado y sus cuatro temibles animatrónicos. Charlie quiere creer que aquella experiencia ha acabado, pero, cuando descubren una serie de cuerpos cerca de la escuela llenos de heridas que le resultan inquietantemente familiares, se verá arrastrada de nuevo al mundo de aquellos seres creados por su padre.
Hay algo absolutamente retorcido que está a punto de atrapar a Charlie, y esta vez no la dejará escapar.
Five nights at Freddy's. Escalofríos de Fazbear nº2. Busca 17.90€
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Edición cartone
DESCUBRE EL NUEVO LIBRO DE FIVE NIGTHS AT FREDDY'S.
LA SERIE BASADA EN EL VIDEOJUEGO DE TERROR JUVENIL QUE ARRASA EN TODO EL MUNDO.
La serie de Escalofríos de Fazbear continúa con tres terroríficas novelas cortas más que aterrorizarán a los lectores más valientes.
Después de años y años de ser tratados a patadas, Greg, Alec y Oscar están listos para tomar el control de sus vidas. Greg decide poner a prueba la controvertida ciencia que ha estado estudiando. Alec lanza un complot maestro para dejar en evidencia a su hermana como la mocosa malcriada que él sabe que es. Y Oscar, como el siempre adulto en miniatura que su madre necesita que sea, decide esta vez hacer algo que desea? aunque sabe que está mal. Los tres aprenderán que tener el control de sus vidas es algo frágil y difícil en el siniestro mundo de Five Nights at Freddy's.
NOVELAS OFICIALES: 1.- Five Nights at Freddy's. Los ojos de plata 2.- Five Nights at Freddy's. Los otros animatrónicos 3.- Five Nights at Freddy's. El cuarto armario
SERIE ESCALOFRÍOS DE FAZBEAR: 1.- El parque de bolas
LA NOVELA QUE HA INSPIRADO A ROSALÍA Y A SU DISCO EL MAL QUERER. UN CLÁSICO DE LA LITERATURA PARA EL PÚBLICO MILENIAL.
Flamenc a es una historia de amor, pero también es, y quizá por encima de todo, un canto a la alegría de vivir sin obstáculos y la defensa de una concepción de la vida en la cual el placer ocupa una posición central, al constituirse como una elevada aspiración, propia en exclusiva de gente inteligente y culta.
Protagonizada por seres libres, como Flamenca ?una joven resplandeciente y una de las grandes creaciones femeninas de la literatura universal- y Guillem de Nevers ?un caballero que se disfraza de clérigo para poder seducir y liberar a la dama prisionera por los celos extravagantes de su marido- esta novela reúne todo el saber erótico forjado por la tradición trovadoresca.
Esta novela occitana del siglo XIII, de autoría desconocida, resulta absolutamente vigente en nuestros días, ya que supone reivindicación feminista que trata temas tan actuales como el maltrato, los celos, el consentimiento, la violencia de género, la libertad de elección... todo ello apuntalado por un bello elogio al hedonismo y a la fuerza humana del placer. Estamos, pues, ante la recuperación de un libro casi secreto que merece un lugar en la estantería de clásicos.
«Todo compositor siempre aporta una parte de material real, personal, pero a la vez también tiene que haber fantasía. De alguna manera, el tema del mal querer conecta conmigo. El título lo vi clarísimo, pero a la vez hay una inspiración clara en una novela que se llama Flamenca, del siglo XIV, de autor anónimo.» Rosalia en una entrevista al diario El Mundo
«Es la obra de un autor desconocido que le arrebató el corazón a Rosalía cuando a ella le rondaba hacer algo sobre los malos amoríos.» Inés Martín Rodrigo ? ABC
«Una novela subversiva por el tratamiento que da a la mujer en igualdad de condiciones y deseos que el hombre en cuestiones como la inteligencia, el amor y el sexo.» Winston Manrique ? Huffington Post
«No solo el tema del romance ayudó a Rosalía a componer las canciones. También sirve de hilo conductor entre los propios temas. Y el interés que este hecho ha generado el disco es lo que ha llevado a que todos los ejemplares de la última edición publicada de este libro, en el año 2007, se haya agotado por completo en tiendas.» La Vanguardia
«Un poeta medioeval en la pista de baile.» Javier Rodríguez Marcos ? El País
***SELECCIÓN DEL CLUB DE LECTURA DE REESE WITHERSPOON ***
*** PRÓXIMAMENTE UNA SERIE DE TV DE LA MANO DE JENNIFER GARNER ***
«La novela de suspense del año.» REESE WITHERSPOON
¿Qué estás dispuesto a hacer por la gente a la que amas?
LO ÚLTIMO QUE ME DIJO FUE: PROTÉGELA
Antes de que Owen Michaels desapareciera, consiguió pasar a escondidas una nota a su nueva esposa, Hannah: «Protégela». Hannah sabe exactamente a quién se refiere la nota: Bailey, la hija adolescente de Owen, quien perdió trágicamente a su madre cuando era niña. Y que no quiere tener absolutamente nada que ver con su nueva madrastra.
Mientras las llamadas desesperadas de Hannah a su esposo quedan sin respuesta, el jefe de Owen es arrestado por fraude y la policía comienza a interrogarla; entonces se da cuenta de que su esposo no es quien decía ser. Y que Bailey podría tener la clave para descubrir la verdadera identidad de Owen y el porqué de su misteriosa desaparición. Juntas se han propuesto descubrir la verdad. Pero a medida que comienzan a reunir las piezas del pasado de Owen, enseguida se dan cuenta de que sus vidas nunca volverán a ser las mismas.
Una novela de misterio apasionante y repleta de suspense, ideal para los lectores de Lianne Moriarty y Celeste Ng.
«Una gran narradora. Una novela conmovedora, de gran corazón y muy retorcida.» GREER HENDRICKS
«Cancela todos tus planes antes de que comiences a leer esta novela.» CHRIS WHITAKER
«Me encantó esta novela,maravillosamente escrita.» JO SPAIN
«Tiene exactamente todo lo que quieres que tenga una buena novela de suspense.» C.J. SKUSE
«Pot ente e intenso. El suspense del año.» T.M. LOGAN
«Un thriller brillante. Totalmente convincente, magníficamente elaborado e impredecible.» JANE CASEY
«Una novela maravillosa, realmente apasionante.» LAURA MARSHALL
«Una historia convincente sobre la identidad, las mentiras y lo lejos que llegarías para proteger a tus seres queridos.» CASS GREEN
María Dolores Pradera. Déjame que te cuente 21.90€
María Dolores Pradera. Déjame que te cuente
Edición rústica
La primera biografía de María Dolores Pradera en el centenario del mito
En el centenario del gran mito de la canción, la primera biografía de María Dolores Pradera nos desvela los infinitos talentos de una estrella planetaria que también despuntó como actriz.
En una narración tan documentada como cautivadora, Aguilar y Cabrerizo nos descubren el desarmante sentido del humor y la tremenda fuerza de voluntad de una mujer que se atrevió a desafiar todos los convencionalismos de su época.
Reputad ísima actriz hasta la década de los 60 y popular cantante a partir de la de los 70, María Dolores Pradera tiene un repertorio de más de 1.000 canciones, muchas de ellas conocidísimas tanto en España como en Hispanoamérica, gracias a unas giras en las que superó los 2.000 conciertos a ambos lados del Atlántico.
La biografía se ha escrito con la colaboración de su entorno más cercano: amigos (de Raphael a Serrat, de Bunbury a Quique González), colaboradores y familiares. Especialmente relevante es la participación del hijo de la artista, Fernando Fernán-Gómez, inspirador del proyecto, custodio del archivo de su madre y músico y técnico de sus actuaciones durante más de tres décadas, en las que la acompañó en múltiples giras.
AGUILAR Y CABRERIZO -documentalista y cineasta Santiago, historiador y periodista Felipe- han demostrado su solvencia en una docena de libros que aúnan erudición, amenidad, humor y amor por la cultura popular. Tras centrar en trabajos anteriores su mirada sobre figuras como Miguel Mihura, Edgar Neville, Conchita Montes o Enrique Jardiel Poncela, trazan ahora el recorrido completo de la vida de un personaje fundamental para la música, el cine y el teatro españoles, María Dolores Pradera.
Sobre María Dolores Pradera: «Ejemplo de mujer y cantante, patrimonio de la música». Luz Casal
«¡Eterna, María Dolores!». Rozalén
«Gran amiga, con un sentido del humor maravilloso». Raphael
«Grande entre las grandes». Luis Eduardo Aute
«Un ejemplo a seguir, grandísima artista y persona». Pablo Alborán
«Hace que lo popular sea élite». Luis Antonio de Villena
«Una clase y una elegancia únicas». Manu Tenorio
«No debe haber nadie a quien le guste tanto como a mí». Albert Pla
«Una de las personas más bonitas que he conocido». Rosana
«Tenía más rock and roll y más experiencia que la que yo voy a tener jamás». Enrique Urquijo
«Que ese bolero que nos cantó siga sonando por siempre». Alejandro Sanz
«Inteligente y sabia, con un humor ácido, destructivo y tremendo». Massiel
«Una figura a la que todos debemos mucho». Pasión Vega
«Pura bondad, ternura, humildad, una delicia escucharla». Mig uel Poveda
«Gran señora, fino humor, moderna desde el principio, delicada cantante». Maruja Torres
«Acercarse a acompañarla, a reírse junto a ella, era una escuela permanente». Ana Belén
«Una de las artistas más importantes en la historia reciente de la música en España; talentosa, polifacética e inspiradora como pocas». ABC
«L a más refinada de nuestras cantantes. Una de las artistas más elegantes, una mezcla entre Grace Kelly y Katharine Hepburn». El Mundo
«Nunca ha sido una artista al uso. A fuerza de ser la misma ha logrado resultar siempre distinta». El País
FIVE NIGHTS AT FREDDY'S. LOS OJOS DE PLATA. NOVELA GRAFICA
La primera novela grá?ca de Five Nights at Freddy s. Diez años después de los terrorí?cos asesinatos en la Freddy Fazbear's Pizza, Charlie, la hija del antiguo propietario de la pizzería, y sus amigos de la infancia se reúnen para recordar el aniversario de la tragedia a las puertas del local que ha estado cerrado y abandonado durante todos estos años. Completado con nueva información e ilustraciones aterradores, los fans de Five Nights at Freddy s no querrán perderse esta adaptación a novela grá?ca, con ilustraciones de Claudia Schröder, cuyos impresionantes dibujos también han aparecido en los videojuegos de la serie. SCOTT CAWTHON es el creador del video juego súper ventas Five Nights at Freddy s. Además de su fascinación por el diseño de juegos, es un gran contador de historias. Graduado en The Art Institute of Houston, vive en Texas con su esposa y sus cuatro hijos.
Las aventuras de John Blake. El misterio del barco fantasma 14.90€
Las aventuras de John Blake. El misterio del barco fantasma
Edición rústica
Referencias bibliográficas
La primera novela gráfica de Philip Pullman. Un maravilloso libro middle grade inédito e ilustrado al más puro estilo del autor
Atrapado entre la niebla del tiempo por culpa de un experimento terrible en el que salió todo mal, John Blake y su misteriosa nave están condenados a navegar durante siglos, en la búsqueda de un nuevo hogar. En el océano del mundo moderno, John rescata a Serena, una joven náufraga a la que promete ayudar.
Pero llevar a Selena al tiempo que le pertenece significa a la vez emprender un viaje a un sitio donde su nave estará en peligro de destrucción. La todopoderosa Corporación Dahlberg tiene un líder muy ambicioso, cuyos planes son los más siniestros y tenebrosos que nadie había tenido nunca. Tan solo John, Serena y la tripulación conocen las verdaderas intenciones de Dahlberg, y solo ellos tienen el poder para detenerle y evitar que el mundo se doblegue a su voluntad.
Porque salir del armario no era más que el principio
Referencias bibliográficas
Un recorrido en clave de humor por el ambiente gay firmado por el autor de Quiérete mucho, maricón. Acompañado de ilustraciones de el gran Sebas Martín.
Los autores de este mapa te damos la bienvenida a tu libro. Ambos, cada uno por su lado, hemos recorrido miles de kilómetros dentro de los diferentes parajes de eso que llamamos "el ambiente" y hemos aprendido mucho sobre él. Pero, además, bien en busca de inspiración para una novela gráfica, bien oyendo las historias que otros me cuentan a mí en la consulta, ambos autores hemos recorrido otros miles de kilómetros a través de las historias que hemos visto y oído a los demás. Es por ello que nos sentimos autorizados a elaborar este mapa para entregártelo a ti, porque tanta experiencia acumulada nos permite cartografiar el "mundo gay" como pocos serían capaces de hacerlo.
Este mapa está pensado para ti que acabas de llegar al ambiente, a ese mundo donde los gais nos desenvolvemos, a ese lugar lleno de esos códigos que desconoces y donde probablemente te sientas tan perdido como nos sentimos cualquiera de nosotros la primera vez que llegamos. Con este mapa esperamos que viajes más seguro de ti mismo y que tu periplo sea más divertido desde el principio.
Aquí están nuestras "enseñanzas", escritas y dibujadas con mucha guasa pero con toda lucidez y conocimiento. Ilustrado con toda la desvergüenza y el lenguaje explícito que se necesita para describir Maricalandia tal como es. Queremos que rías en tu recorrido por el ambiente para que tu llegada a eso que llaman el "mundo gay" se convierta en un periplo interior que te haga crecer como ser humano.
La guía no oficial e independiente más completa sobre el videojuego del momento, Among Us.
En esta maravillosa guía de Among Us dividida en dos partes aprenderás como detectar a los impostores y cómo engañar al equipo rival cuando te encuentras solo. La primera sección te enseñará las mejores técnicas para detectar impostores en tu equipo y aprenderás todo lo necesario sobre revisión de tareas interrogatorias, gestión del tiempo, formación de equipos y cientos de muchas otras curiosas habilidades. Y después, es tiempo para la cacería furtiva; la sección del Manual del Impostor te dará todas las herramientas necesarias para engañar a todos los rivales y convertirte en el ganador absoluto del juego. Aprenderás como elaborar coartadas, fingir tareas de trabajo y a engañar con mucha seguridad y confianza en ti mismo.
Juntas, estas dos secciones hacen de esta guía sobre Among Us un libro indispensable, la lectura perfecta para todos aquellos que quieran sobrevivir o destruir a todos los demás.
Un libro de la serie Yoda Origami. Edición cartoné
En esta tercera entrega de la serie, Tom se propone averiguar si es posible armar un nuevo caso sin que Yoda Origami esté presente en el colegio. Ahora que Dwight no está, todo es muy aburrido hasta que aparece algo grande y peludo: un origami de Chewbacca llamado Fortune Wookie. Además viene acompañado por Han Doblo, el encargado de traducir sus gruñidos. En este tercer expediente intentarán dilucidar si este adivinador tiene alguno de los poderes de Yoda Origami, y también saber cómo le está yendo a Dwight y a Yoda Origami en el nuevo colegio.
La primavera se transformó lentamente en verano, con su inevitable calor aplastante y nuestras inevitables quejas a cuenta de ello. Viola decía que hacía tanto calor que las gallinas estaban poniendo huevos duros. Yo me quejaba menos que los demás porque a mediodía me escabullía con frecuencia al río, mientras que ellos preferían refugiarse en sus habitaciones, con los postigos cerrados, y echar una siesta agitada y sudorosa. Como no tenía traje de baño, me desnudaba hasta quedarme en camisola y flotaba de espaldas sobre los suaves remolinos, contemplando las nubes del cielo, en cuyas siluetas buscaba escenas y formas curiosas: ahí había una tienda india; allí, un ardillón bailando; allá, un dragón echando humo. Calpurnia, Callie Vee, está decidida a pasar el año 1900 ampliando conocimientos sobre naturaleza con su excéntrico abuelo, uno de los últimos grandes caballeros aficionados a las ciencias de la naturaleza. Pero sus vidas se verán alteradas por un devastador huracán. Calpurnia y su joven hermano, Travis, ayudarán a un veterinario refugiado en su trabajo. Asimismo, adoptarán un armadillo, un mapache y una urraca, y descubrirán que ninguno de ellos es un buen animal doméstico. El veterinario Pritzker acabará por ceder y permitirá que Callie le acompañe en sus rondas, pero cuando ella anuncia a su familia que quiere ser veterinaria, la respuesta que recibe es un rotundo «no». Pese a ello, su familia tendrá la oportunidad de cambiar de parecer cuando Callie salve la vida de la oveja ?ganadora de varios premios? de su madre. ¿Y quién se entrometerá en su camino, ahora que Callie es una chica independiente?
El galáctico, piratico y alienígena viaje de mi padre 10.90€
El galáctico, piratico y alienígena viaje de mi padre
Edición cartoné
Ya sabéis lo que pasa cuando vuestra madre se va de viaje y vuestro padre se queda a cargo. Normalmente, ella le deja una lista de cosas que hacer y lo más importante es siempre que no se le olvide la leche. Pero, desafortunadamente, se le suele olvidar. Así que, a la mañana siguiente, antes de desayunar, tiene que salir a la tienda de al lado. Y esta es a historia de por qué le lleva tanto, tanto tiempo volver con la leche.
Un libro de la serie Yoda Origami. Edición cartoné
En esta tercera entrega de la serie, Tom se propone averiguar si es posible armar un nuevo caso sin que Yoda Origami esté presente en el colegio. Ahora que Dwight no está, todo es muy aburrido hasta que aparece algo grande y peludo: un origami de Chewbacca llamado Fortune Wookie. Además viene acompañado por Han Doblo, el encargado de traducir sus gruñidos. En este tercer expediente intentarán dilucidar si este adivinador tiene alguno de los poderes de Yoda Origami, y también saber cómo le está yendo a Dwight y a Yoda Origami en el nuevo colegio.
El libro perfecto para todos aquellos amantes de la fantasía y las aventuras.
Esta es la historia de un joven Hechicero y de una chica Guerrera que han sido educados desde sus respectivos nacimientos a odiarse el uno al otro, como si fueran veneno; y el apasionante cuento de lo que les sucederá cuando sus mundos colisionen.
Una vez hubo Magia, y la Magia vivía en los bosques oscuros, hasta que los Guerreros llegaron?Xar es un Hechicero que no tiene Magia y que hará todo lo necesario para tenerla. Wish es una Guerrera, dueña de un Objeto Mágico prohibido y ella hará todo lo que esté en sus manos para ocultarlo. En esta trepidante aventura, Xay y Wish deberán olvidar sus diferencias si es que quieren adentrarse en los calabozos del Fuerte de los Guerreros, en donde algo que ha estado durmiendo durante cientos de años ha comenzado a moverse...
Por el creador del videojuego de terror juvenil Five Nights at Freddy's, ¡no te pierdas este maravilloso estuche que incluye las tres novelas originales de la serie.
Han pasado 10 años desde que los horribles asesinatos en Freddy Fazbear's Pizza destrozaron la ciudad de Hurricane. Charlie, cuyo padre era dueño de la pizzería, se reúne con sus amigos de la infancia en el aniversario de la tragedia y juntos vuelven a visitar el local abandonado. Después de descubrir una forma de entrar, se dan cuenta de que las cosas no son como solían ser. Las cuatro mascotas animatrónicas que una vez entretuvieron a los clientes tienen un oscuro secreto. . . uno que coloca a Charlie y sus amigos en el camino para desentrañar los muchos misterios que su padre, y su retorcido compañero, dejaron atrás.
No te pierdas Escalofríos de Fazbear, la nueva serie de novelas del universo Five Nights at Freddy's.
Incluye: Los ojos de plata Los otros animatrónicos El cuarto armario
? Y no te pierdas Escalofríos de Fazbear, la nueva serie de novelas del universo Five Nights at Freddy's.
Extraoficial Fortnite. la mejor guía para ganar 12.95€
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Trucos esenciales de supervivencia. Edición rústica
Referencias bibliográficas
El juego on line que arrasa en el mundo entero.
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Más de 45 millones de jugadores alrededor del mundo.
Fortnite. La mejor guía para ganar combina la inteligencia esencial con los mejores trucos para convertirse en un campeón, tanto del Battle Royale como del Save the World. Los consejos y pautas fundamentales de los mejores jugadores del mundo para crear trampas, mejorar las tácticas y herramientas para el combate y un acercamiento al lenguaje, reglas y la mejor práctica para una inmersión total en el juego.
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FIVE NIGHTS AT FREDDY'S. CUADERNO DE SUPERVIVENCIA
El nuevo cuaderno sobre el universo de Five Nights at Freddy s, el videojuego de terror que arrasa en el mundo entero. Basado en la exitosa serie de videojuegos de terror Five Nights at Freddy s, este cuaderno ofrece a los nuevos guardias nocturnos de Freddy Fazbear s Pizza toda una serie de pistas y trucos para sobrevivir durante su primera semana de trabajo. Encontrarás todo lo necesario en este libro. Simplemente asegúrate de rellenar primero la información con tu contacto de emergencia! Freddy Fazbear s Pizza está llena de peligros! SCOTT CAWTHON es el creador del video juego súper ventas Five Nights at Freddy s. Además de su fascinación por el diseño de juegos, es un gran contador de historias. Graduado en The Art Institute of Houston, vive en Texas con su esposa y sus cuatro hijos.
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BEST SELLER DE THE NEW YORK TIMES
LA NOVELA OFICIAL DEL VIDEOJUEGO DE TERROR QUE ARRASA EN EL MUNDO ENTERO
Diez años después de los terroríficos asesinatos en la Freddy Fazbear's Pizza, Charlie, la hija del antiguo propietario de la pizzería, y sus amigos de la infancia se reúnen para recordar el aniversario de la tragedia a las puertas del local que ha estado cerrado y abandonado durante todos estos años.
Cuando encuentran la manera de entrar a la antigua pizzería, descubren que las cosas no son como eran en el pasado. Las cuatro mascotas animatrónicas han crecido y sus patrones han cambiado. Ahora tienen un oscuro secreto y una mente macabra en la que el terror y la muerte son sus prioridades.
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Edición rústica
Referencias bibliográficas
Londres, 1891. Sherlock Holmes, el gran detective, te ha confiado una misión: ísalvar a su amigo Watson! Está atrapado en casa de Moriarty y, para poder salir sano y salvo de esta misión, tendrás que resolver los enigmas inventados por ese criminal diabólico. Cartas de la baraja, múltiples códigos, un planisferio, juegos matemáticos? Para alcanzar tu objetivo, deberás ayudar al mejor inspector que Scotland Yard haya conocido jamás. No pierdas más tiempo, ya que en este juego siniestro, Moriarty parece estar siempre unos pasos por delante? ¿Lograrás resolver los enigmas para poder salir ileso del libro?